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俺は生産方法には厳しいが公平だ 差別は許さん エックス4、エックス12、冷凍を、俺は見下さん! すべて―――平等に―――面白味がない
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改のメリット
配合の組み合わせが分かりやすくなった。
とか書いてあるけど、どんな形にしろメモを取ってやるんだから、
多少複雑(?)になったとしても、
どうせ大体のプレイヤーはメモ見ながらするんだから、なんら変わりないと思うんだが。

それと、×12の配合相手の組み合わせは、たまたまあのパターンなだけであって、
ほかにもパターンが存在するわけで。

改の2代目でいうと、
♂2×♀1→♀2 ♂2 ♂1×♀2→♀1 ♂1
♂4×♀3→♀4 ♂4 ♂3×♀4→♀3 ♂3
♂6×♀5→♀6 ♂6 ♂5×♀6→♀5 ♂5
簡潔に書けば、
①⇔②、③⇔④、⑤⇔⑥の雌雄逆の全きょうだいの配合をやってるんであって、
これを
①⇔③、②⇔⑤、④⇔⑥
や、
①⇔④、②⇔⑤、③⇔⑥
みたいに数パターン作れるわけで。

同改の3代目(wiki版)
♂4×♀1→♀4 ♂4、♂3×♀2→♀3 ♂3
♂6×♀3→♀6 ♂6、♂5×♀4→♀5 ♂5
♂2×♀5→♀2 ♂2、♂1×♀6→♀1 ♂1
例えば、このwiki版の組み合わせを
④×①、③×②、⑥×③、⑤×④、②×⑤、①×⑥

④×①、③×②、⑥×③、⑤×④、②×⑥、①×⑤
みたいに最後2個のみを変えてみた場合、
×12改改とか×12改の亜種みたいに言うのかなー?ってこと。
(単なる例なので渋い配合が継続して発生するかどうかは確かめてないので悪しからず)

亜種って言葉は、×12の組み合わせを単に変えただけの配合じゃなくて、
それぞれ行う意味があるかは置いといて、×14や×16、×18~…、
のような形が変わったのを言うんじゃないの?

まー端的に言えば、改とか亜種っていうほどのものなの?ってことよ。
なんか色々なサイトのログ見てたら、このゲームのプレイヤーって【亜種】って言葉が何かと好きなみたいなんだがとても不思議。


ついでに、【理論】と【方法】の違いが分かっていない編集者及び観覧者に再度ツッコミいれると、
その他の配合理論
このページでは主な配合理論では扱わなかった主要な配合理論の亜種や
制限戦エキシビション・最高A3・最高評価額など特定の目的用の雑種の配合理論について扱う。

主要な配合理論の亜種
スワップカップリング改
×12コンビネーション改
×16コンビネーション
特定の目的用の雑種
ギャンブル配合
卜ーナメント配合

これらは全て配合理論じゃなくて、
配合方法だと思うんだが。

goo辞書コピペ
り‐ろん【理論】
個々の現象を法則的、統一的に説明できるように筋道を立てて組み立てられた知識の体系。
また、実践に対応する純粋な論理的知識。

例えば、インブリードや渋い配合、ニックスは配合理論であるが、
冷凍配合は配合理論ではない。
インブリードをすれば、特定の能力が上がる(下がる)、
渋い配合にすれば、特定の能力に対して****の効果がある、
ニックスをすれば、先行力他の能力に対して****の効果がある、

が、

冷凍配合をしても、特定の能力に対して直接どうなるわけでもない。
×12他も同じ。
×12だから優秀な競争羽が誕生するではなく、
×12には全きょうだいクロスその他の配合理論があるから優秀な競争羽が誕生するのである、といったかんじ。
「好きな特性(羽色、額羽、ダート適正、体型、気性難、4-2気性)を固定化する」
これに関しても、別に冷凍配合でなければ出来ないということもないわけで。


ランダム渋狙いって
これと何が違うの?
みた瞬間クッソワロタ
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前にも書いたけど、wikiの編集には一切関わってない。
関わってないというか、別のwikiは編集したことあるけど、これのは違う種類だから編集の仕方を知らない。

以前の
謝辞
このWikiの内容は一部******や*********************************、**********等のサイトを参考&引用し、有志の編集者により作成されています。深く感謝いたします。


祭り度の件で貢献()したのに一切触れられてない件について。
それとも、【等】の中にはいってんのかな。

「GIレースでのみ、実力以上の能力を発揮する大舞台で燃えるタイプ」の事で、GIとEXにのみ適応されます。
レベルは0~15まであり、…
生まれた時にランダムで決定されるようで、遺伝はしない。

ってのは、まんまコピペだし。

そして、http://blog.livedoor.jp/chocoata/ではなかったことのようにされてるし。

自己引用終わり

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

今回の。

何ヶ月かぶりに久しぶりに見たんだけど、

謝辞
このWikiの内容は一部******や*********************************、**********等のサイトを参考&引用し、有志の編集者により作成されています。深く感謝いたします。


というのを見て、自分で追加しろよと言われれば、でしゃばるの好きでないし、あつかましい感があってしようとは思わないが、相変わらず名前がないな。
全部探すの手間だから一例だけ挙げる。

http://www43.atwiki.jp/chocosta/pages/17.htmlhttp://www43.atwiki.jp/chocosta/pages/17.htmlの成長型による大まかな育成の流れの項目はモロコピペ。
他には↓のと照らし合わせるとどのへんがそうか分かるとおもう。Ctrl+fで楽に探してくれや。
http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1190969941/チョコボスタリオン 第2競走

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 18:18:19 ID:nMcpMbiE
とりあえず前スレから◆96EF5LJ04I氏のコメを中心に引っ張ってきました。
他にも補完あればよろしくです。


この7氏はちゃんと出元を書いてくれている。

誰でも書けるような内容といえばそうだけど、前のスレが埋まる前からテンプレ用にちょっとずつ書き溜めてたりしてて、
邪推を極めれば、参考&引用されていないということは、深く感謝いたしてません、になるわけで、
つまりは、それなりにかかった時間や労力を否定された感じかな。
でも、******や*********************************、**********等のサイトみたいに一部のサイトのみが名前を挙げられて、自分はスルーっておかしくね?
中立性を貫くなら貫けよ、そうでないのなら~というのは同じ。

そんなに触れたくないというのなら、いっそのこと祭り度とかも消してくれていいよ的な。
>>179
自分の牧場で牡or牝が搬出していた場合、
4/4終了時点で戻ってなければ半強制的に無かったことに出来る。
無かったことにというより、戻すか否か選ばないと5/1に進めない。
誰かに貰った種牡羽のデータなら、回数切れるまではいつまででも可なんじゃね?
自分で出来るなら自分でtmsksって言われないのが平和な証拠。
謝辞
このWikiの内容は一部******や*********************************、**********等のサイトを参考&引用し、有志の編集者により作成されています。深く感謝いたします。


祭り度の件で貢献()したのに一切触れられてない件について。
それとも、【等】の中にはいってんのかな。

「GIレースでのみ、実力以上の能力を発揮する大舞台で燃えるタイプ」の事で、GIとEXにのみ適応されます。
レベルは0~15まであり、…
生まれた時にランダムで決定されるようで、遺伝はしない。

ってのは、まんまコピペだし。

そして、http://blog.livedoor.jp/chocoata/ではなかったことのようにされてるし。
別にデータを公表してる訳じゃないし公表する気もないから信用はないかもしれないが

お祭り好きはある客観的な根拠がある。

最近は新とか旧とか出てるけど、新も旧もなく、お祭り好きはお祭り好き。
度ってつけたのは単に分かりやすいと思っただけ。


691 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2010/12/18(土) 17:25:06
>>687さんも触れられていますが、全ての項目の全容が分かった時、初めてそれらを統合して1つの項目にすることが可能になるんです


言い切っちゃってるのがちょっとwrt。
複数の要素を纏めようとする努力をするのは自由だけど、
その前にまず先行・瞬発・加速を一本化することが先じゃね?って思うんだけど。
これのほうが数値出てるしやりやすいんじゃないかと。
でも、スローペース・ハイペースやその他で変わってくるから、目安程度にしかならないけどね。
スレでネタに上がってる持続赤だけど、
先行と同じくして、
残念ながらデータ上存在しないだけど(笑い

データ上存在しないとバグの違い。
データ上存在しない
33番目(以降)の源流がいる、
銀色(灰色ではなく)を持つ源流がいる、
ダート適正☆(◎の上)を持つ源流が~とかそんなん。
存在しない以上ありえない。

バグ
データ上存在するが、取得(データにアクセスする)方法が無いため、
通常プレイ上は入手不可。
FF7でいう「すいちゅうこきゅう」とかがその例。
バグか人為の限りを尽くし、強引にデータにアクセスすれば入手可能。
CDに傷が付いたところでそうそう起こるものなのかというのは、
永遠の疑問。
ある人が、全青にも関わらず、突然長距離が赤になったってのを聞いたことがあるなあ。
EXで走らせることは出来るが、
勝つと表彰台のとこでフリーズする色はデータ上存在する。


それはそうとして、価格重視って書いてあるけど、
赤字ってことは、前提条件が子≦父でないと出ない。
父より能力が同じか低いじゃないと赤が出ない≒より低い価格じゃないといけない。
いつものように回りくどいけども、
何が言いたいかってのは、価格重視でやってるなら、
赤が増えるってことが考えられない。


関係ないけど、前のSSを見る限り、エックス12って書いてるのが当人と合わせて2人居る。
かなり狭いジャンルで同じことが偶然重なるものかとか思った。
ばつをえっくすって書くのは移譲とか思った。
恒例のwiki叩きだけど、
配合って父×母って表記するものであって、父+母とはしないんだけど。
基本的には、産駒の父、母父の青字と、インブリードされた羽の青字によって決まる。
まず、父または母父からそのまま青字のパターンを受け継ぎ、
それにインブリードされた青字を加えて決まる。


例えば、


A:先、瞬が青で他が灰
B:長、自、加が青で他が灰
C:先、持、底が青で他が灰


として、父がA、母父がBでCのクロスがあるとすると、
生まれてくる牝羽の青字は


先、瞬、持、底(父の方を受け継いだ場合)
先、長、持、底、自、加(母父の方を受け継いだ場合)


のいずれかとなる。
どちらになるかはランダムで、確率は今のところ不明。
ただし、5代血統表内にすべての能力の青字が揃っている場合、
低確率で全青が出ることがある。(オール青)


これ書いた本人かも知れんけど、
この場合、Cの先、持、底が青以外出無い気がする。
父の青字が出るのはアウトブリードの時だけ(成長は少なくとも)だから。


配合法に改が追加された様だけど、
デメリット
代を重ねるのに必要な産羽が8羽とスワップカップリングより多い。

↑頑張って追加してるのは分かるんだけど、
少なくとも、この場合の×4→×8は利点が一切無いので、載せるだけ無駄と思う。
牧場の規模的に無理だけど、×8→×64→×128を載せても、実用性無いし赤西南セントレア市。

あと、
x12コンビネーションの

エックス12コンビネーションってなに?
週末に時間あったら、x(エックス)を×に変えとくようにする。
と思ったけど、

2スレ目
10 : ◆96EF5LJ04I [sage]:2007/09/28(金) 23:07:21 ID:Z879DrLg
Q、最低限知っとけ的な用語は?
A、
インブリード(クロス)、カップリング相手に同じ祖先の血がある。
カップリング決定時に名前が赤くなり、該当羽のA×Bクロスがありますね、とコメントされる。
A・Bは父・母の血統内の何代目前に同じ祖先がいるかということを表している。
父(母)を1と数え、代が上に行くほど数字が大きくなる。父父(父母)は2のように。
1×2(と3と4と5)、2×2のクロスはシロマに止められる。5×5までで6代前以前は出来ない。

↑これは【えっくす】でなく【ばつ】にしているけど、
wikiのは【えっくす】にわざわざ変えてあるから、
何らかの信条があってかの故意か?と邪推。

いつか機会があれば、
「おのれはx×x=の計算式を書くとき
xxx=ってかくんか?」とチャットで聞きたい。
世間では【目解】と呼ばれるが、個人的には【早見表】なんだけど。
能力を早く見る表で早見表。
これも、知らないが見ても分からない言葉の一つだと思う所存。
wikiの4-2ってのは、祭り度と同様に実際はG1にのみ影響するが、
祭り度は祭り度、これはこれ。
便宜上G1気性って呼んでたけど。

1番目と2番目で判定され、4種類(00、01、10、11)存在します。その相互関係は
・・・11>01>10>00>11・・・ となっています。(不等号は好ましくないですが)
これだと分かりにくいので後ほど簡単な例をあげます。


11>01>10>00ここまでは合ってるんだけど、さらに続く00>11は違う気がする。
ルール詳しく知らないチェスで語ると、キングは最弱の駒(ジャック?)だと倒せるのような、
3すくみ、今回だと4すくみにはなってないはずなんだけど、
ソースも無しに転載してもいいものかと思う。

--------------------

と書いた後、暫くして違和感を感じた。
書きミスかは不明だけど、

次、4-2について。
4-2は相性と気性に関係しています。
相性は、気性難の様に4-2の文字を2進数表示した時の左から
1番目と2番目で判定され、4種類(00、01、10、11)存在します。その相互関係は
・・・11>01>10>00>11・・・ となっています。(不等号は好ましくないですが)
これだと分かりにくいので後ほど簡単な例をあげます。

次に気性ですが、これは気性というよりウマさみたいなもので、
これが良くないと能力を出し切れなくなります。
これは、4-2の左から5番目が1だと良く、0だと悪い、となります。
他にも、左から6番目等も影響すると言われていますが、効果が大きくないため無視されています。
また、4-2の気性も気性難と同じように途中で変えるのは難しいので、はじめのうちに固定する必要があります。




次、4-2について。
4-2は相性と気性に関係しています。
相性は、気性難の様に4-2の文字を2進数表示した時の左から
1番目と2番目で判定され、4種類(00、01、10、11)存在します。
これだと分かりにくいので後ほど簡単な例をあげます。

次に気性ですが、これは気性というよりウマさみたいなもので、4種類(00、01、10、11)存在します。
これが良くないと能力を出し切れなくなります。
その相互関係は ・・・11>01>10>00 となっています。(不等号は好ましくないですが)

これは、4-2の左から5番目が1だと良く、0だと悪い、となります。
他にも、左から6番目等も影響すると言われていますが、効果が大きくないため無視されています。
また、4-2の気性も気性難と同じように途中で変えるのは難しいので、はじめのうちに固定する必要があります。


って書きたかったのか?これが上で言うG1気性。
G1にのみ影響するから、そのまんまG1気性。
いつものように、敢えて分かりにくい言葉は使わずわかり易いそのままの言葉で。

さらにツッコミは続く。
この例のABCDにそれぞれ
A:エスプレッソリン系
B:プラリネ系
C:チョコマカロン系
D:ポインセチア系

ぷ羅りね入れると早熟化するから、
全書のコピペはどうかってスレで書いたか書いてあったかはずなんだけど。
短期的に見れば初心者は早熟羽向きかもしれんけど、
ある程度やると、春オーディンとかが勝ちにくくなるからよしといたほうがいいというか、
上から目線でいうと、
自力で全青位出せないと、多分配合ってなに?レベルから抜け出せなくて(以下略

まだまだ行くと、
虚弱体質のチョコボが生まれやすい
怪我分け(笑い で回避可なんだから、
そこまでいうほどでもないというか。

今日の最後ツッコミ。
パス1(ウマさA)の方がパス2(ウマさB)よりも若干早くスパートを開始していた。この部分がタイムを早くした要因だと思われる。
スパートが早い=タイムが早いなら、
早スパート枠に居る狂騒羽が勝つってことになるんだけど、
実際早スパだとばててしまってむしろ遅くなる。
敢えて祭り度と言わせてもらうが、役しもG1補正がかかってて、
祭り度が反映されるのは既出で、

これによって、総合的(とぼかしておく)に能力が上がる
→もちろん加速も上がる
→加速が上がればスパート位置もより早くからになる
→さらに(多分)瞬発力も上がってる
→結果、タイムが早くなる
だけで、単にスパート位置が~っていう書き方は誤解を招きすぎ。
というか、高いほど適切な位置からスパートを始める?を鵜呑みにしすぎ。

もっとも、だれがかいてんのかしんねーけど。


ダート適正、得意回り検証ははるか昔にやったっけな。

wikiの利点は、誰でも書けることなんだが、
同時に致命的な欠点でもあるのはいうまでもない。
それが善意であればなおのことたちが悪いみたいな。
スレのウィ気に【卜ーナ〆ソ卜】は載らないといいなぁーとか。

あと、お祭り好きは全書のまま。
ユーザーが考えたの項は違うと思う所存。

膿み訳が載ってるのは残念。
だったら、勝ち分けとかセール分けとか怪我分けとかも載せて欲しいと、いつもの悪舌発動。


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